游戏行业裁员潮持续,近半数开发者因就业不稳定考虑离职

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4 月 19 日消息,过去几年,裁员已成游戏行业的常态。仅今年一年,Epic 就大幅裁员 1000 名开发人员,而蒙特利尔 Eidos 工作室、Crystal Dynamics 工作室等也在上个月进行了裁员。

随着育碧等大型发行商不断宣扬“裁员是公司发展的唯一途径”,游戏开发者们难免感到缺乏职业安全感。如今一项新研究显示,正因这种就业不稳定的状况,行业内近半数从业者想要离职。

注意到,招聘公司 Skillsearch 在一项新研究中指出,游戏行业 44% 的开发者因大规模裁员计划离职。该研究采访了全球游戏行业 1000 名从业者,涵盖编程、美术、设计等多个领域。

在过去 12 个月里,仅有 35% 的受访者未受裁员影响,其余人要么被解雇,要么所在工作室面临裁员。此外,在所有被裁的游戏开发者中,仅 45% 找到了新工作,其中四分之一的人耗时超过 6 个月才重新就业。

该研究还显示,游戏行业近半数从业者对开发工作中人工智能的应用存在质疑,64% 的人认为 AI 实际上会削弱创作力。从业者最普遍的担忧,是 AI 带来的就业保障下降,以及该技术应用的伦理问题。

不过,尽管存在这些顾虑,仍有超半数开发者承认在日常工作中使用 AI 工具,部分开发者表示,其所在工作室对 AI 技术的使用制定了严格的伦理规范。