3 月 29 日消息,Gearbox 游戏《无主之地 4》自去年 9 月发售以来就引发多重争议,PC 玩家们发现该作的卡顿现象非常严重。
据此前报道,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 更是直接在 X 平台与玩家互怼,称该作是“为高端玩家打造的高级游戏”,建议配置不够的玩家申请 Steam 退款。
而《无主之地 4》首席关卡设计师 Josh Jeffcoat 与 Eli Luna 在接受 IGN 采访时表示,他们已经在使用 DLC 吸引老玩家回归,甚至拉新人入坑。
Eli Luna 谈到 PC 版的性能表现时表示,团队确实收到了大量关于优化的反馈,并已经持续优化。他透露,公司已经在 200 天内将推荐配置的帧率提升 20%。
他对此解释道:“说没有压力是不可能的,但这就是我们的工作”。
他还表示,PC 版优化不够好的根源部分在于无缝大地图开放世界、四人联机等复杂设计,这些东西都对电脑硬件提出了更高要求。同时团队还需要在高画质和广泛硬件兼容之间取得平衡。